Categoria:Competenze Crew

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Skills da tripulação são os atributos adicionados ao seu desempenho tripulação e eficácia, sendo para os pilotos, artilheiros da mecânica simples (e multi) aeronaves tripulação e airfield/hangar.

Skills da tripulação

competenze Crew estão Guerra Thunder's maneira de simular a experiência e habilidade adquirida por tripulações aéreas e terrestres através de missões de combate, permitindo-lhes perform/endure tarefas de forma mais eficiente e eficaz à medida que aumentam ao longo do tempo, tais como a rapidez com aeronaves são reparados pela equipe de terra, o quão rápido podem os tank's carregadeira conchas ajuste na culatra arma, como exato fogo bombers' gunners' é ou a quantidade de g-force que pode ser sustentado antes de um piloto começa desmaiar.

O número de pontos acumulados para a experiência da tripulação depende dos pontos de pesquisa obtidos em uma batalha. Em realista e Simulator batalhas receberá aproximadamente 1% da pesquisa aponta ganhos para a aeronave a tripulação está voando in; in batalhas pórtico você ganha 3%, mas a experiência é distribuída entre várias equipes. Assim, a velocidade média de nivelamento em todos os três modos é aproximadamente igual. Há uma outra maneira de desenvolver a tripulação - pontos de experiência de compra para Golden Eagles no menu "Accelerated Training".

Os níveis de qualificação

Os jogadores podem subir de nível suas habilidades crews' através de duas maneiras - gastospontos da tripulaçãoe investir emqualificação da tripulaçãoatravés Lions argento.

Ao contrário de habilidades, níveis de qualificação (além"Current training" habilidade- o treinamento alcançado por gastar pontos da tripulação) são adquiridos apenas para um avião ou tanque chamado. Qualificação é uma habilidade excepcional da tripulação para controlar este veículo particular. Para saber isso, um certo nível tripulação precisa ser alcançado. nível tripulação é um total de todos os habilidades aprendidas pela tripulação.

Passar pontos da tripulação, em tripulações de aviões, é responsável por 50% dos níveis atingíveis. Existem três níveis de qualificação completamente antes que se possa alcançar o nível "Top", que são "Current habilidade training", "Expert" e "Ace".

Diagrama que mostra a distribuição dos níveis de habilidade através dos níveis de qualificação.



















No caso do pessoal de terra, "Current contas habilidade level" para 40% da qualificação necessária para alcançar o nível máximo de habilidade, o nível "Top". O 60% restantes são delegadas mais três níveis de qualificação - "Expert", "Ace" e "Leadership".

Diagrama que mostra a distribuição dos níveis de habilidade através dos níveis de qualificação



















O primeiro nível de qualificação, "Expert", aumenta Vision Keen, Consapevolezza, Precision e Fuoco Precisione de artilheiros, Reparação e habilidades Velocità di ricarica por 30; the segundo nível, "Ace" aumenta essas habilidades por mais 20 pontos. nível de peritos está disponível a partir do nível

A fim de usar essas habilidades em seu nível máximo, um piloto precisa para pesquisá-los até o nível 5 e obter duas qualificações. Por exemplo, um piloto que nivelou a habilidade "Vision Keen" até 5 irá detectar alvos aproximadamente 6 km away; after obter a qualificação “Expert”, ele então verá alvos inimigos em 7,2 km; finally, atingindo “Ace” qualificação de grau vai aumentar esta distância de detecção para o máximo de 8 km.

Terra habilidades tripulação do veículo

Motorista

  • Vision Keen - determina a que distância o jogador pode ver um inimigo that's veículos terrestres sob a tampa. O servidor de jogo só envia informações de um that's veículos escondidos para o cliente quando o jogador está a uma distância mínima do inimigo. Esta distância é de cerca de 500-700m com tripulação não that's estabilizou-se e até três vezes mais com a tripulação totalmente nivelado acima.
  • Tanque de condução - afecta a velocidade à qual o controlador comuta engrenagens e aplica-se o travão, melhorando assim a aceleração e a capacidade de resposta ao girar.
  • Vitalità - reduz a probabilidade de receber uma ferida mortal.
  • reparo de campo - aumenta a taxa de base na qual as partes danificadas são reparadas (por até 50%).
  • Agilità - determina a velocidade com que um membro da tripulação pode substituir outro caído. O valor médio de agilidade na equipe é o que conta - gastar todos os pontos de um membro da tripulação descartável won't beneficiar o jogador mais do que distribuir os pontos faria.

Comandante do tanque

  • Vision Keen - determina a que distância o jogador pode ver um inimigo that's veículos terrestres sob a tampa. O servidor de jogo só envia informações de um that's veículos escondidos para o cliente quando o jogador está a uma distância mínima do inimigo. Esta distância é de cerca de 500-700m com tripulação não that's estabilizou-se e até três vezes mais com a tripulação totalmente nivelado acima.
  • Liderança - Melhora todas as habilidades tripulantes em até 10%
  • Vitalità - reduz a probabilidade de receber uma ferida mortal.
  • reparo de campo - aumenta a taxa de base na qual as partes danificadas são reparadas (por até 50%).
  • Agilità - determina a velocidade com que um membro da tripulação pode substituir outro caído. O valor médio de agilidade na equipe é o que conta - gastar todos os pontos de um membro da tripulação descartável won't beneficiar o jogador mais do que distribuir os pontos faria.

Carregador

  • Vision Keen - determina a que distância o jogador pode ver um inimigo that's veículos terrestres sob a tampa. O servidor de jogo só envia informações de um that's veículos escondidos para o cliente quando o jogador está a uma distância mínima do inimigo. Esta distância é de cerca de 500-700m com tripulação não that's estabilizou-se e até três vezes mais com a tripulação totalmente nivelado acima.
  • Arma recarregando - diminuir o tempo necessário para carregar a arma em até 23%.
  • Vitalità - reduz a probabilidade de receber uma ferida mortal.
  • reparo de campo - aumenta a taxa de base na qual as partes danificadas são reparadas (por até 50%).
  • Agilità - determina a velocidade com que um membro da tripulação pode substituir outro caído. O valor médio de agilidade na equipe é o que conta - gastar todos os pontos de um membro da tripulação descartável won't beneficiar o jogador mais do que distribuir os pontos faria.

Artilheiro

  • Vision Keen - determina a que distância o jogador pode ver um inimigo that's veículos terrestres sob a tampa. O servidor de jogo só envia informações de um that's veículos escondidos para o cliente quando o jogador está a uma distância mínima do inimigo. Esta distância é de cerca de 500-700m com tripulação não that's estabilizou-se e até três vezes mais com a tripulação totalmente nivelado acima.
  • Alvejando - influencia a velocidade e precisão dos gun's transversais e de elevação. Um atirador experiente visa horizontalmente e verticalmente, ao mesmo tempo. Um artilheiro inexperiente faz isso um de cada vez. Um atirador experiente também pode melhorar torre velocidade de avanço.
  • Rangefinding - afeta a forma como precisa o gunner's estimativa da distância é em cima de usar clicando na tecla atribuído a "Rangefinder"
  • Vitalità - reduz a probabilidade de receber uma ferida mortal.
  • reparo de campo - aumenta a taxa de base na qual as partes danificadas são reparadas (por até 50%).
  • Agilità - determina a velocidade com que um membro da tripulação pode substituir outro caído. O valor médio de agilidade na equipe é o que conta - gastar todos os pontos de um membro da tripulação descartável won't beneficiar o jogador mais do que distribuir os pontos faria.

Operador de rádio Artilheiro

  • Vision Keen - determina a que distância o jogador pode ver um inimigo that's veículos terrestres sob a tampa. O servidor de jogo só envia informações de um that's veículos escondidos para o cliente quando o jogador está a uma distância mínima do inimigo. Esta distância é de cerca de 500-700m com tripulação não that's estabilizou-se e até três vezes mais com a tripulação totalmente nivelado acima.
  • Artiglieria greve chamando tempo - diminui o tempo entre chamando a greve e as conchas de ser demitido (a partir de um nível de base de 13 segundos para um mínimo de 10 segundos).
  • Artiglieria precisão da focalização - aumenta a precisão de segmentação de artilharia reduzindo a dispersão shells' (a partir de um nível de base de 57 m para um mínimo de 45 m
  • Comunicação via rádio - aumenta o alcance em que os jogadores inimigos detectados pela equipe aliados são exibidos (por meio de setas vermelhas apontando para baixo), até 100%.
  • Vitalità - reduz a probabilidade de receber uma ferida mortal.
  • reparo de campo - aumenta a taxa de base na qual as partes danificadas são reparadas (por até 50%).
  • Agilità - determina a velocidade com que um membro da tripulação pode substituir outro caído. O valor médio de agilidade na equipe é o que conta - gastar todos os pontos de um membro da tripulação descartável won't beneficiar o jogador mais do que distribuir os pontos faria.
Demonstrando a forma como a habilidade "reloading" afeta o - equipe selecionada com nível de habilidade 0
Demonstrando a forma como a habilidade "reloading" afeta o - equipe selecionada com habilidade atualizado


habilidades tripulação da aeronave

piloto

  • Vision Keen - Aumenta a área de detecção quando detectar inimigos, isto é, a distância máxima a que o indicador de alvo podem aparecer. Esta varia entre 4 km (inexperiente) a 8 km (totalmente cheio). Detecção só é feita dentro de um cone na direção de vista do jogador. distância de detecção máxima é também dependente do tamanho do alvo, as condições de iluminação e de outros factores.
  • Consapevolezza - Melhora a gama de detecção de alvos inimigos entre 150m (inexperiente) a 300m (totalmente cheio). A detecção é realizada em todas as direções ao redor da aeronave, independentemente da direção que o jogador está observando.
  • G-Tolleranza - Influencia a tolerância do piloto para aceleração em manobras (g-forces), aumentando a quantidade crítica de "G's" que o piloto pode suportar sem o campo de visão player's sendo darkened/reddened e o jogador perder o controle do avião, após um certo período de tempo, o que representa o perda pilot's de consciência (também conhecido como G-LOC).
  • Resistenza - influencia o período de tempo durante o qual o piloto ainda tem controle sobre a aeronave quando o máximo G é excedido. Também afeta o quão rápido ele pode recuperar a consciência. Além disso, ele tem um efeito sobre a precisão de modo objetivo mouse.
  • Vitalità - reduz a probabilidade do piloto receber uma ferida mortal. Para o piloto iniciante a segunda .303 bala atingiu ou impacto estilhaços comparável é geralmente fatal; while um piloto com sua Vitalità estourou pode, com uma medida de sorte, sobreviver um hit de um .50 (12,7 milímetros) metralhadora Browning M2.

Gunners

  • Numero di Gunners esperti - Todas as habilidades com artilheiros são reduzidos proporcionalmente à diferença entre a quantidade de artilheiros na aeronave selecionada e o número de artilheiros experientes na tripulação. Por exemplo, um bombardeiro He.111H-6 tem 5 artilheiros posições. Se houver uma tripulação de apenas dois artilheiros experientes todas as suas habilidades serão reduzidos em 60%, com quatro 20% -, com todos os cinco posições preenchidas, suas habilidades serão totalmente eficaz.
  • Fuoco Precisione - Esta habilidade só se aplica quando o artilheiro é controlada pela AI. Aumenta a velocidade de passagem de uma torre, aumenta o comprimento de ruptura máxima em até 3 vezes, aumenta a distância em que atiradores pode começar a disparar contra um alvo em até 275% (55% em RB/SB), aumenta a distância em que a direcção alvos pode ser antecipado, aumenta a possibilidade de incêndio e simultânea “líder” do alvo, remove erro de cálculo em “líder” do alvo (redução de 7 vezes para RB / SB quando pesquisado completamente).
  • Fuoco di precisione - Esta habilidade só se aplica quando o artilheiro é controlada pela AI. Reduz a dispersão da arma em 2,5 vezes (2 vezes em RB/SB), aumenta o comprimento de rajada por até um terço quando totalmente pesquisado, aumenta a distância que GUNNERS fogo aberto de batalhas arcada por uma quantidade marginal (até 8%), aumenta a chance de fogo simultânea e “líder” do alvo, assim como a precisão de fogo.
  • G-Tolleranza - Funciona da mesma forma como a habilidade do piloto. Resultados em gunners mantendo sua exatidão e precisão quando g-forces estão agindo sobre eles.
  • Resistenza - Funciona da mesma forma como a habilidade do piloto.
  • Vitalità - Funciona da mesma forma como a habilidade do piloto.

Serviços de terra

  • Riparazione Velocità -Reduces reparar tempo, tanto no aeródromo no jogo e no hangar por até 3 vezes quando totalmente pesquisado. Por exemplo, o tempo de reparação de base do Bf 109 F-4 / trop em AB é de 7 horas e 50 minutos, enquanto que com a velocidade de reparação é reduzido para 2 horas e 36 minutos.
  • Riparazione Classifica - determina a posição da aeronave máximo ao qual é aplicada a habilidade de reparação. Tem um total de cinco fases de acordo com o número de fileiras de veículos no jogo. Por exemplo, o Bf 109 F-4 / trop exige reparação classificação 3. Se o posto de reparo é menor, o tempo de reparo permanecerá em 7 horas e 50 minutos, não importa o quão alto a habilidade de velocidade de reparo é.
  • Velocità di ricarica - Reduz o tempo de rearmamento no ar três vezes por canhões & metralhadoras, duas vezes para bombas, foguetes e torpedos e quatro vezes para torres. Totalmente habilidade de recarregar o nivelamento da tripulação La-5FN fará com que o tempo de rearmamento de canhões para ir para baixo de 40 segundos para 13.3; bombs será recarregado em 20 segundos em vez de 40.
  • Arma di manutenzione - reduz a possibilidade de armas de bloqueio devido a sobreaquecimento por até 3 vezes, reduz a velocidade angular de bombas, foguetes e torpedos por até três vezes, aumentando assim significativamente a sua precisão.


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