Categoria:Veicoli Scout

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               veicoli Scoutsão veículos leves capazes de ajudar a equipe viascoutinge outros benefícios. veicoli Scout tipicamente incluem Posto II e tanques de luz acima.
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               ==Escoteiro Matrix veículo==
Classificação
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EUA
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Alemão
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URSS
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Gran Bretagna
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Giappone
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Italia

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Francia
Rang1.png




Rang2.png
M5A1Stuart
M22Gafanhoto
M5A1Stuart5 CAD
T18E2Boarhound
Sd.Kfz.234/2Puma
Panzer II H
T-80
AEC Mk.II AMC.35 (ACG.1)
Rang3.png
M24Chaffee
M24 TLChaffee


ASU-57
Nation-jp.png
M24 SDF
AMX-13 (FL11)
Rang4.png
M41A1Walker Bulldog
M56Escorpião
T92

Spähpanzer Ru 251
PT-76
ASU-85
Type-62
Nation-jp.png
M41A1 SDF
Tipo 60 SPRG
AMX-13
char 25t
AMX-13 (SS.11)
Rang5.png
M50ontos
T114 (BAT)


BMP-1
Digitare 60 ATM
AMX-13-90
Rang6.png
M551Sheridan



Begleitpanzer 57
TAM
BMP-2
oggetto 906
Guerriero
AMX-13 (HOT)
veicolo premium Dom / veículo Bundle
               ==scoutismo==
               O primeiro recurso para os tipos acima de veículos é scouting" "active. A partir de agora a sua arma de baixo calibre não é desculpa para recuar - explorar as posições inimigas e passar a informação a seus aliados - você receberá uma recompensa decente. O recurso scouting vai funcionar de forma diferente dependendo do modo de jogo used:
               * A fim de explorar o ambiente em modo pórtico basta selecionar um alvo e aperte o botão "Scout" (pode ser ligado nas configurações). Depois que um marcador inimigo se tornará visível para todos os seus companheiros de equipe para 30 segundos.
               * No modo realista, você terá que usar binóculos ou vista vista (sniper). Uma vez que nesta vista colocar sua mira em um veículo inimigo e pressione o botão "Scout". Depois que um marcador aparecerá sobre o veículo inimigo e será atualizado por 30 segundos.
               Todos os aliados receberá os dados de reconhecimento que significa que você não pode aplicar a sua habilidade para veículos que já tenham sido olhado. Passando coordenadas inimigos leva tempo para que você pode usar apenas o recurso de “scouting” após um período "cooldown" específica, isso se aplica mesmo se você fosse não foram bem sucedidos em seu reconhecimento (somente modo realista).
               Cada vez que um inimigo observado é destruída por um aliado na AB, o batedor original, que acendeu-se receberá um ataque de artilharia adicional, bem como um ponto de ataque aéreo enquanto na RB que irá reduzir os requisitos de SP para qualquer aeronave para esse batedor. Cada batedor receberá uma recompensa para cada veículo inimigo manchado com sua aferição e ele também vai receber uma recompensa adicional para qualquer veículo inimigo que foi descoberto por ele e destruídas ou gravemente danificadas pela equipe amigável. No entanto, no pórtico o batedor manchas só receberá um bônus para a destruição veículo inimigo se o inimigo já não tenha sido revelado por outro aliado que eventualmente destruiu este inimigo.
               ==reparos==
               Há uma característica extremamente importante para estes veículos leves - eles podem fornecer reparações para cada membro da equipe, mesmo se eles não estão em seu plantel. Então, se você está jogando um tanque pesado por exemplo - selecionar o "Repairing! " mensagem curta - quaisquer aliados que estão dirigindo veículos leves podem ajudá-lo, mesmo que não são membros da sua equipa.
               ==Modificações adicionais==
               Também estes veículos leves terá modificações adicionais para research:
               * Airstrike - no pórtico isso vai permitir que o olheiro para participar de qualquer batalha aérea iniciada por seus companheiros de equipe. Esta não será limitado a um lutador - você será capaz de usar um atacante ou um bombardeiro mesmo que sua equipe já começou a batalha. Seu oponente terá uma oportunidade de adicionar um lutador adicional embora.
               ** No modo realista esta modificação reduzirá adicionalmente requisitos SP para utilizar aeronaves de batalhas combinadas
* Miras ópticas melhoradas vai aumentar a distância manchas por 30% em todos os modos.

Subcategorias

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