Pz.Kpfw. III Ausf. J1

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Informazioni generali

Panzer III Ausf. J1nel garage.

Il Pz.Kpfw. III Ausf. J1(Panzer III J1) È un carro medio tedesco Grado II con un rating battaglia di 3.0 (AB/RB/SB). E 'stato introdotto nell'aggiornamento 1.43. Un miglioramento rispetto alVersione J con la più lunga50 millimetri KwK 39 pistola, l'Panzer III J1 fornisce un pugno migliore.

I principali scopo, gli usi e le tattiche raccomandazioni

stile generale del gioco

distanza ottimale per combattere questo veicolo è un posto tra media a distanza ravvicinata. Ma don't essere scambiato, Panzer III J1 non è un serbatoio di prima linea. Si dovrebbe essere sempre in movimento e tormentare il nemico senza riposo come ogni fuoco di ritorno sarà letale. Don't fida tua armatura e invece si affidano a vostra mobilità. Affiancamento è l'opzione migliore per J1, come si può utilizzare l'alta RoF per buon effetto e, si spera di evitare la punizione in arrivo. Si don't avere il meglio di mobilità per mezzo di carro armato, ma è sicuramente rimanere competitivi contro la maggior parte carri armati nemici che si possono incontrare. Cercare sempre di trovare alcune buone posizioni di tiro, con copertura a disposizione, e, se necessario, tirare indietro e riposizionare. Evitare sempre vicino scontri diretti raggio con forza nemica principale, non provare a lottare più di 1 nemico al momento. Tuttavia - giocare semplicemente come serbatoio support/sniper isn't ottimale sia, a causa della vostra penetrazione dell'armatura inferiore.

caratteristiche del veicolo

Questa variante, rispetto al suo predecessore -Pz.III J, presenta solo poche, ma molto importanti aggiornamenti.

Ancora più importante, J1 è la prima variante Panzer III ad avere la KwK 39 L/60 50 millimetri pistola serbatoio canna lunga. Questa pistola offre 96 millimetri di penetrazione dell'armatura a distanza di 100 metri e 79 millimetri a 500m. In senso pratico, è appena sufficiente per affrontare la maggior parte carri armati in questo BR, anche se weakspots targeting, o armatura side/rear è spesso necessario. carri armati pesanti come KV-1 sono abbastanza problematico, ma che è il motivo per cui si dispone di APCR munizioni. APCR è disponibile in due set, PzGr40 e PzGr40/1. PzGr40 ha la più alta penetrazione di 150 millimetri - a distanza ravvicinata, ma perde la penetrazione abbastanza rapidamente quando si scatta bersagli lontani. (Pmlk> Maggiori informazioni si possono trovare sotto nella "; ]. ;; #cartucce;. !!! cartucce ] ] sezione "!!.)

Secondo aggiornamento importante è la - azionamento della torretta elettrica migliorando notevolmente la velocità di spostamento della torretta, e la rimozione della lunga debolezza attuale di tutte le varianti Panzer III anziani.

tattiche

Durante la riproduzione di questo serbatoio, si deve fare attenzione dei seguenti tanks:

Usaflag.png
STATI UNITI D'AMERICA
Ussrflag.png
URSS
Germanflag.png
Germania

- americani Sherman hanno troppo forte corazza frontale per la pistola L/60 per essere penetrato in modo affidabile, in particolare il HVSS e M4A2, che sono quasi invincibile ad esso. Hanno tutto quello che outgun pure. Fiancheggianti loro è consigliata, tuttavia è possibile penetrare con APCR munizioni ma è ancora consiglia di affiancare laterale o posteriore (tenendo presente l'Sherman ha un ampio profilo laterale).
- Tutti i serbatoi URSS menzionati hanno armature scafo quasi impenetrabile per la L/60, e può uccidere con 1 tiro sotto l'incrocio. Evitando il confronto diretto è necessario. li lascio alla vostra migliori alleati armati, cercare di affiancare loro, o puntare weakspots. Non ottenere il colpo a tutti i costi!
- Up-armoured Pz.III varianti (L & M) rimbalzerà maggior parte dei vostri proiettili, mirando a loro weakspots è consigliato. Pz. IV F2 e StuG si outgun in tutte le gamme, potete scambiare il fuoco con loro o al fianco, ma sono in vantaggio. StuH è ben corazzato e ha una potente pistola.

Counter-tactics

Panzer III J1 doesn't hanno molto buona armatura, e la sua pistola isn't che troppo pericoloso, quindi non tattiche specifiche è necessario per sconfiggerlo. O outgun da lontano, dove la sua pistola cinque centimetri lotterà con la penetrazione, o cercare di ottenere il più vicino ad esso il più possibile e puntare colpi al centro del - serbatoio per causare il maggior danno possibile.

Pro e contro

Pros:

  • Alta RoF (tasso di fuoco).
  • Velocità alta shell.
  • Mobile e veloce.
  • Ottima depressione pistola.
  • APCR munizioni è grande contro bersagli in movimento.

Cons:

  • Danni poveri contro i moduli e l'equipaggio.
  • Gun manca la penetrazione a distanza, è probabile che rimbalzare da piste, e isn't molto accurata.
  • Armatura complesso debole.
  • Moduli sono sensibili ai danni.
  • Alta BR - in grado di soddisfare certo molto difficile da serbatoi di sconfitta.

specifiche

Armamenti

1 x 5 cmKwK 39 (92 turni)
1 x 7,92 millimetriMG 34 mitragliatrice (3.750 turni)

armamento principale

1 x 5 cmKwK 39
  • cartucce Conchiglie Capacity:92
  • Gun Depression:-10 °
  • Gun Elevation:20 °
  • Torretta di rotazione Speed:8.3 ° /s (archivio), 11.53 ° /s (aggiornato), __._ ° /s (Prima + credit completi), __ ._ ° /s (Prima + Expert Qualif .), 16.47 ° /s (Prima + Ace Qualif .)
  • Reload Rate:4.8s (inventario), __._ s (Full Crew), __._ s (Prima + Expert Qualif .), 3.7s (Prima + Ace Qualif .)
1 x 5 cmKwK 39
  • cartucce Conchiglie Capacity:92
  • Gun Depression:-10 °
  • Gun Elevation:20 °
  • Torretta di rotazione Speed:8.3 ° /s (archivio), 9,8 ° /s (aggiornato), __._ ° /s (Prima + credit completi), __ ._ ° /s (Prima + Expert Qualif .), 14,0 ° /s (Prima + Ace Qualif .)
  • Reload Rate:4.8s (inventario), __._ s (Full Crew), __._ s (Prima + Expert Qualif .), 3.7s (Prima + Ace Qualif .)
1 x 5 cmKwK 39
  • cartucce Conchiglie Capacity:92
  • Gun Depression:-10 °
  • Gun Elevation:20 °
  • Torretta di rotazione Speed:8.3 ° /s (archivio), 9,8 ° /s (aggiornato), __._ ° /s (Prima + credit completi), __ ._ ° /s (Prima + Expert Qualif .), 14,0 ° /s (Prima + Ace Qualif .)
  • Reload Rate:4.8s (inventario), __._ s (Full Crew), __._ s (Prima + Expert Qualif .), 3.7s (Prima + Ace Qualif .)
cartucce
cartucce Penetrazione'''in mm'''@ 90 ° Tipo di
testata
Velocity
in m/s
Proiettile
Messa in kg
Ritardo fusibile
in m:
Sensibilità fusibile
in mm:
Messa esplosiva
TNT equivalente
in g:
La normalizzazione a 30 °
da horizontal:
Ricochet:
10m 100m 500m 1000m 1500m 2000m 0% 50% 100%
PzGr 39 97 96 79 62 49 38 APC 835 2.1 1.2 25 45,9 + 4 ° 48 ° 63 ° 71 °
Sprgr. 38 4 4 4 4 4 4 HE 550 1.8 2.0 0,1 170 + 0 ° 79 ° 80 ° 81 °
PzGr 40/1 128 126 91 61 40 27 APCR 1140 1.1 N/A N/A N/A + 1,5 ° 66 ° 70 ° 72 °
PzGr 40 150 149 108 72 48 32 APCR 1180 0,93 N/A N/A N/A + 1,5 ° 66 ° 70 ° 72 °
Tipi di shell
  • PzGr 39- Armatura Piercing Capped guscio - Questo è il tuo tipo di munizioni principale, utilizzare ogni volta che penso che abbia abbastanza penetrazione di penetrare il vostro target. Si tratta più danni, a causa della sua carica esplosiva.
  • PzGr 40/1- Armatura Piercing Composite guscio rigido - Questo tipo di munizioni deve essere utilizzato se si hanno difficoltà a penetrare il tuo avversario, o cercando di colpire un carro armato in rapido movimento a una certa distanza. Tuttavia, il suo potenziale dannoso è molto più basso, perché non ha nessun riempitivo esplosiva per migliorare ulteriormente i danni dopo la penetrazione.
  • PzGr 40- Armatura Piercing Composite guscio rigido - questa variazione di APCR è più leggero, leggermente più veloce e offre la migliore penetrazione. Usalo contro i carri armati pesantemente corazzati come KV-1 (Se li can't fianco) e. Tuttavia, don't si aspettano di causare alcun danno reale su di penetrazione, è ancora peggiore di quella di PzGr 40/1. Si tratta in sostanza solo danni al modules/crew dritto nel suo percorso. E 'quindi quasi inutile a sparare loro le cose come cupole torretta, in quanto di solito solo volare a destra attraverso di loro.
  • SprGr 38- munizioni esplosiva alta - Si dovrebbe portare solo pochissimi di questi. Sono completamente inutili contro altro che veicoli AA senza armatura, al quale è letale.
cremagliere ammo
cremagliere ammo del Panzer III J1.
Pieno
munizioni
1 °
rack vuoto
2 °
rack vuoto
3 °
rack vuoto
4 °
rack vuoto
raccomandazioni Visiva
discrepanza
92 70 (22) 47 (+45) 24 (+68) 1 (+91) Torretta empty:70 (22)

armamento secondario

1 x 7,92 millimetriMG 34 mitragliatrice (coassiale)

Crew

  • Commander
  • Gunner
  • Loader
  • driver
  • Driver Assistant

i membri dell'equipaggio Total:5

Armatura

Armatura type:

  • Armatura omogenea Laminati
  • Cast armatura omogenea (Barrel shroud, Cupola)
Armatura Davanti Lati Posteriore Tetto
Hull 50 mm (12°)piastra anteriore<! Tgbbrr > 25 mm (86°), 50 mm (53°)frontale spalti<Tgbbrr >!> 50 mm (23-69°)spalti inferiori; Djduuvzz ; 30 millimetri ; 15 millimetri !!!
torretta 50 mm (12-25°)torretta anteriore<! Tgbbrr > 50 mm (12-46°)Mantelletto 30 mm (22-25°) ; 10 mm !!!
cupola 50 mm 10 mm

Notes:

  • ruote sospensione sono spesse 15 mm e tracce sono spessore 20 mm.

& la mobilità del motore

Weight:21.8 ton

Max Speed:59 km/h
Azione

  • Motore Power:465 cv @ 3000 rpm
  • Hp/ton Power-to-Weight Ratio:21.33
  • Massimo Inclination:29 °

Aggiornato

  • Motore Power:572 cv @ 3000 rpm
  • Hp/ton Power-to-Weight Ratio:26.24
  • Inclination:36 massima °
Weight:21.8 ton

Max Speed:53 km/h
Azione

  • Motore Power:265 cv @ 3000 rpm
  • Hp/ton Power-to-Weight Ratio:12.16
  • Massimo Inclination:32 °

Aggiornato

  • Motore Power:300 cv @ 3000 rpm
  • Hp/ton Power-to-Weight Ratio:13.76
  • Inclination:36 massima °
Weight:21.8 ton

Max Speed:53 km/h
Azione

  • Motore Power:265 cv @ 3000 rpm
  • Hp/ton Power-to-Weight Ratio:12.16
  • Massimo Inclination:32 °

Aggiornato

  • Motore Power:300 cv @ 3000 rpm
  • Hp/ton Power-to-Weight Ratio:13.76
  • Inclination:36 massima °

moduli e miglioramenti

Il primo mod da installare è ilPartimodifica poiché i moduli sono molto facili da disabilitare in combattimento. Avanti dovrebbe essere ilFPEmod per salvare te stesso se si cattura il fuoco. Dopo di che, è consigliabile che ad ottenere ilOrizzontale Drivemod perché la velocità di rotazione della torretta è terribile (anche se migliore rispetto al suo; ].. ;; Pz.Kpfw. III Ausf. J|predecessore ] ]!!). Il resto delle modifiche sono all'altezza delle vostre preferenze, ma gli altri dovrebbe essere notatoMotoreper una maggiore velocità,Artiglieria di sostegnoper potenza di fuoco supplementare, eRinforzi dell'equipaggioper aiutare il vostro sopravvivenza dell'equipaggio.

La storia della creazione e l'uso di combattimento

Sviluppo

Il Panzerkampfwagen IIISerbatoio medio, oPanzer IIIè stato sviluppato nel 1930. A partire dall'inizio del 1934, Heinz Guderian posò alcune specifiche per un nuovo serbatoio, che esercito Dipartimento Armi prese per progettare il serbatoio a pesare non più di 24.000 chilogrammi, con una velocità massima di 35 km all'ora. Questo tank's ruolo era quello di essere il serbatoio principale dell'esercito tedesco e si è pensato di distruggere carri armati opposti, al contrario, come un serbatoio per distruggere anti-tank pistole e fanti opposte, che ilPanzer IV prese in.

Damlier-Benz, Krupp, MAN, e Rheinmetall prodotte incontro prototipi le specifiche e il modello Damlier-Benz è stato scelto dopo la prova in 1936-1937. Il modello utilizzato Panzer III una sospensione leaf-spring nei suoi primi modelli (Ausf A - Ausf D..) Prima di utilizzare una sospensione torsion-bar six-wheeled nelAusf. E e oltre. Il Panzer III aveva un equipaggio di cinque persone, il comandante, cannoniere, caricatore, autista, autista e assistente. La caratteristica migliore della Panzer III nel corso della sua introduzione, che è il più trascurato era la torretta three-man, che non era così comune a quel tempo. Questo libera il comandante di essere in grado di comandare in modo efficace il serbatoio, pur mantenendo la consapevolezza della situazione piuttosto che essere gravata da ruolo di un caricatore o di mitragliere, migliorare l'efficacia di combattimento del serbatoio. Nonostante questo disegno piuttosto anticipo, la torretta non ha avuto un cestino torretta per l'equipaggio. E 'stata una progettazione e produzione provata è iniziata nel maggio 1937. Il numero totale di carri Panzer IIIs costruiti nella sua vita produttiva era 5.774 unità (escluso; ].. ;; Sturmgeschütz III Ausf. F;! !!! StuG III ] ]! variante).

specifiche

Il Panzer III Ausf. J1offre una migliore pistola 50 millimetri rispetto ai suoi predecessori, il 50 millimetri KwK 39, che è un miglioramento rispetto al 50 millimetri KwK 38 dalla sua canna più lunga, dando una velocità iniziale molto meglio sparato shell e quindi migliori valori di penetrazione. Questa nuova pistola 50 millimetri dà la Panzer III un bordo lotta controT-34 s eM4 Shermans, che il più vecchio 50 millimetri KwK 38 aveva difficoltà a combattere contro. L'Ausf Panzer III. J1 ancora caratterizzato spessore armatura di 50 mm nella parte anteriore e posteriore originalmente dalAusf. J variante, ma i modelli successivi ha compensato nuova armatura sulla parte anteriore dello scafo e la torretta che sono 20 mm efficaci. Queste armature applicano anche armatura come distanziata causa di non essere attaccato allo scafo o torrino mantlet. L'armatura distanziata sul fronte aiutato difendere il serbatoio contro giri anti-tank sovietico o colpi TERMICO sparati su tali piastre, in quanto dissipa il potere di penetrazione prima di colpire lo scafo.

utilizzo di combattimento

L'Panzer III J1 era solo un disegno di ripiego per integrare l'50 millimetri KwK 39 in servizio il più velocemente possibile. I disegni finali nei suoi modelli successivi sono stati successivamente rinominato ilPanzer III Ausf. L.

Screenshot e fan art

Skinse mimetizzaper il Panzer III Ausf. J1da live.warthunder.com. Ci sono un sacco di categoria termini che volano intorno. Quindi, guardando attraverso ognuno di essi sarà necessario. Alcuni di questi potrebbero non funzionare. Cercare i Panzer 3 serbatoi con l'molto lunga canna, o vedere che cosa dice la descrizione.

Luoghi di interesse

Altre informazioni (link)

Riferimenti


Panzer III

[espandere] [crollo] German Tanks [crollo] [espandere]

Carri armati leggeri
Carri armati medi
carri armati pesanti
Rank 1
Rank 2
Rank 6
Serbatoio Distruttores
Spaas
Premium & Vehicles regalo

portico Realistico
Simulatore

portico Realistico
Simulatore

portico Realistico
Simulatore

Icon-country-der.png Panzer III Ausf. J1
Nazione Germania
Genere carro medio
veicolo>Rango 2
veicolo>Battaglia
3.0
3.0
3.0

   Metric✓       Imperial   

   Metric       Imperial✓   

Caratteristiche
Peso
21.800 kg
48.061 lb
veicolo>Numero di equipaggio 5
blindata>Hull spessore armatura
50/30/50/15 mm
1.97/1.18/1.97/0.59 inches
Statistiche
Potenza motore (azione)
465 CV
265 CV
265 CV
Potenza motore (aggiornato)
572 CV
300 hp
300 hp
Rapporto HP/ton (azione)
21.33
21.67
12.15
12.35
12.15
12.35
Rapporto HP/ton (migliorato)
26.24
26.66
13.76
13.98
13.76
13.98
Massima velocità
59 km/h
37 mph
53 km/h
33 mph
53 km/h
33 mph
Principale Arma
1 x 50 mmKwK 39 Cannone
Munizioni di stivaggio 92 giri
orientamento verticale - 10 ° /20 °
Arma secondaria
1 x 7,92 millimetriMG 34 Mitragliatrice
macchina>Munizioni di stivaggio 3.750 giri
Montare Coassiale
Economia
Richiesto RP 9.200 RP
costo del veicolo 22.000 SL
costi di formazione dell'equipaggio 6300 SL
costo di riparazione Max (azione)
620 SL
880 SL
900 SL
costo di riparazione Max (aggiornato)
804 SL
1141 SL
1167 SL
tempo di riparazione gratuita (azione)
22m 1h
44m 2 ore
17m 2 ore
tempo di riparazione libero (aggiornato)
27m
54m
45m
Warning:this barra laterale è un WIP, e può non essere corretto. Ultimo aggiornamento 1.79.1.136.