Pz.Kpfw. Maus

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Informazioni generali

Il Mausnel garage.

Il Pz.Kpfw. Mausè un pesante carro armato Classifica V tedesco con un rating battaglia di 8.0 (AB) e 7.7 (RB/SB). E 'stato introdotto inAggiornare 1.47 "Big Guns". Maus è il serbatoio definitivoarmatura pesantein Classifica V ed è uno dei più grandi in-game serbatoi, se non il più grande. Il Maus può essere una minaccia sul campo di battaglia e viceversa anche un magnete proiettile, una spada double-edged che deve essere svolto in modo corretto oppure cadere vittima pesante fuoco nemico.

I principali scopo, gli usi e le tattiche raccomandazioni

Il Maus in una zona di 40 km/h.
A:Won't essere catturati be fuorigiri.
B:Traffic marmellata a bizzeffe

stile generale del gioco

Il "Maus" all'altezza della sua fama di bunker mobile. Il doppio pistole fanno grandi danni, ma contro i carri armati di alto rango è meglio usare il cannone principale 128 millimetri. E 'importante proteggere l'armatura di nuovo sul Maus e per assicurarsi che non esce Affiancato. Preferibile usato a lungo raggio e strozzature. Da usare come un animale corazzato in grado di uccidere e prendere ogni colpo.

caratteristiche del veicolo

Velocità del veicolo è di circa 20 km orari. La massa di veicolo e la sua velocità fa la differenza mobilità dalla strada alla off-road trascurabile. Il veicolo può effettivamente girare abbastanza veloce tempo di Gear 6, che è meglio che il Jagdtiger e alcune altre rank v omologhi pesanti. Tenetelo a mente e usarlo come vantaggio in CQC.

128 mm è grande in-game pistola, molto preciso e perfetto per la metà di impegni a lungo raggio. La ricarica è molto buona per il suo calibro (23 sec magazzino), che è un grande vantaggio rispetto a IS-4s, in quanto il Maus ha tre secondi per un colpo extra. KwK44 ha il miglior valore di penetrazione di qualsiasi ingame shell APHE. Tuttavia, i APCR e HEAT gusci del T-54 e veicoli in ritardo ci supera esso. Danni saggio il 128 millimetri PzGr.43 equivale all '122 millimetri BR-471 della D-25T, dove la penetrazione di solito significa un kill.

Coassiale LMG? Pff, that's per i serbatoi normali (Ma c'è comunque). Sul tutto Maus èpiù grande. La breve 75 montato a fianco del principale 128 in origine serviva come anti-infantry e morbido arma bersaglio di scelta. In guerra Thunder Questa tipi di veicoli sono o non si trovano sul campo di battaglia o come quest'ultimo solo su alcune mappe. Si tratta senza dubbio che il 75 millimetri dovrebbe essere usato contro AAA, camion e SPAA. Tuttavia, il guscio calore può essere utilizzato per molestare il nemico, li attirare out/in di copertura, o semplicemente danneggiare lati medie tank's (T-54 e M46 non superano 80 millimetri di armatura) e tracce. Inoltre il cannone secondario ha un buon tasso di ricarica di circa 5 secondi, quindi può essere usato per ucciderecarri armati leggeri e SPAA senza sprecare la preziosa 128 millimetri munizioni per obiettivi più pesantemente corazzati.

tattiche

Versus carri pesanti Maus ha tutti i vantaggi. Mentre più lento può fare per questo in corpo a corpo grazie alla buona velocità di virata di entrambe le tracce e la torretta. Proprio in fretta l'angolo Maus (sia torretta e scafo!) Egirareinvincibile. Inclinare la ruota motrice anteriore al carro armato nemico e trasformare la vostra torretta in modo che la vostra armatura è a ~ 45 gradi per poi fuoco nemico. L'unica minaccia sono altri serbatoi high-calibre come ilM103, ma il M103's termici è limitata a potenziali danni dovuti i grandi spazi vuoti all'interno del serbatoio.

Versus carri armati medi del Panzerkampfwagen VIII può combattere nel corpo a corpo (CQC) con la sua grande velocità di rotazione della torretta, ma a costo di esporre la corazza laterale e ottenere affiancato, questo dovrebbe essere tenuto come one's ultima eo unica opzione. Distanza è l'alleato del Maus, che dovrebbe essere facile da fare visto che la topspeed è 20kph.

Counter-tactics

Cercare di ottenere attorno al serbatoio e colpito dal lato, in cui l'armatura è quasi unsloped. Se è necessario per affrontare il serbatoio dalla parte anteriore (o quando si cerca direttamente nella parte anteriore della torretta), tenta di sparare sulle guance torretta.

Pro e contro

Pros:

  • La maggior parte carro armato del gioco.
  • Nigh invincibile, se angolato correttamente.
  • In grado di ammollo una grande quantità di danni.
  • Potente 128 millimetri cannone.
  • Nigh invulnerabile alle conchiglie HE arty e grandi.
  • Molto resistente alle bombe e missili.
  • L'accesso ai granata fumogena.
  • Sorprendentemente buona off-road manovrabilità.
  • Secondario 75 millimetri cannone coassiale da usare quando 128 millimetri non è necessaria.
  • Attiva abbastanza bene in movimento marcia alta o steer neutro.
  • Molto difficile per immobilizzare.
  • Lati torretta sono forti come, se non più forte, la parte anteriore della torretta.

Cons:

  • Molto lento, ma ancora più veloce della T28/95.
  • Prende un po 'per raggiungere la zona di azione.
  • Richiede un buon lavoro di squadra per svolgere in modo adeguato.
  • Lenta rotazione della torretta.
  • I lati del Maus è disseminato di cremagliere munizioni.
  • 128 millimetri pistola non è competitivo in partite sopra 8.0.
  • Ha un moltiplicatore 0.97x sull'armatura torretta frontale, riducendo it's spessore di 213,4 mm.
  • Motore molto forte, i giocatori con suono 3D sarà in grado di individuare semplicemente ascoltando il vostro motore.
  • Vulnerabile a tutte le gamme di porre fine serbatoi rango americani e russi che utilizzano Sabot e HEAT turni.
  • Estremamente pesante, che rende il traino quasi impossibile a meno che non è un altro Maus.
  • Vulnerabile a 152 millimetri HE.
  • Resiliente alle bombe, ma una grossa bomba avrà ancora un'alta probabilità di distruggere il Maus.
  • Ottica hanno ben poco zoom, difficile da colpire a lunghe distanze.
  • Grande obiettivo perAnti-tank Guided Missile (ATGM).

specifiche

Armamenti

1 x 12,8 cmKwK 44 L/55 cannone (68 turni)
1 x 7,5 cmKwK 44 L/36.5 cannone (100 turni)
1 x 7,92 millimetriMG 34 mitragliatrice (1.000 turni)

armamento principale

1 x 12,8 cmKwK 44 L/55 cannone
  • cartucce Conchiglie Capacity:68
  • Gun Depression:-7 °
  • Gun Elevation:23 °
  • Torretta di rotazione Speed:4.8 ° /s (archivio), __._ ° /s (; Djduuvzz, aggiornati), __._ ° /s (Prima + credit completi) , __._ ° /s (Prima + Expert Qualif .), __._ ° /s (Prima + Ace Qualif .)
  • Ricaricare Rate:23.6s (inventario), __._ s (credit completi), __._ s (Prima + Expert Qualif .), __._ s ( Prima + Ace Qualif .)
1 x 12,8 cmKwK 44 L/55 cannone
  • cartucce Conchiglie Capacity:68
  • Gun Depression:-7 °
  • Gun Elevation:23 °
  • Torretta di rotazione Speed:4.8 ° /s (archivio), __._ ° /s (; Djduuvzz, aggiornati), __._ ° /s (Prima + credit completi) , __._ ° /s (Prima + Expert Qualif .), __._ ° /s (Prima + Ace Qualif .)
  • Ricaricare Rate:23.6s (inventario), __._ s (credit completi), __._ s (Prima + Expert Qualif .), __._ s ( Prima + Ace Qualif .)
1 x 12,8 cmKwK 44 L/55 cannone
  • cartucce Conchiglie Capacity:68
  • Gun Depression:-7 °
  • Gun Elevation:23 °
  • Torretta di rotazione Speed:4.8 ° /s (archivio), __._ ° /s (; Djduuvzz, aggiornati), __._ ° /s (Prima + credit completi) , __._ ° /s (Prima + Expert Qualif .), __._ ° /s (Prima + Ace Qualif .)
  • Ricaricare Rate:23.6s (inventario), __._ s (credit completi), __._ s (Prima + Expert Qualif .), __._ s ( Prima + Ace Qualif .)
cartucce
cartucce Penetrazione'''in mm'''@ 90 ° Tipo di
testata
Velocity
in m/s
Proiettile
Messa in kg
Ritardo fusibile
in m:
Sensibilità fusibile
in mm:
Messa esplosiva
TNT equivalente
in g:
La normalizzazione a 30 °
da horizontal:
Ricochet:
10m 100m 500m 1000m 1500m 2000m 0% 50% 100%
PzGr 266 264 237 207 180 157 APC 930 28 0,8 28 786,5 -1 ° 42 ° 27 ° 19 °
PzGr 43 269 267 253 237 222 208 APCBC 930 28 0,8 28 786,5 + 4 ° 42 ° 27 ° 19 °
Sprgr 36 36 36 36 36 36 HE 750 28 0,1 0,5 3.700 + 0 ° 11 ° 10 ° 9 °

armamento secondario

1 x 7,5 cmKwK 44 L/36.5 cannone (coassiale)
  • cartucce Conchiglie Capacity:100
  • Gun Depression:-7 °
  • Gun Elevation:23 °
  • Torretta di rotazione Speed:4.8 ° /s (archivio), __._ ° /s (; Djduuvzz, aggiornati), __._ ° /s (Prima + credit completi) , __._ ° /s (Prima + Expert Qualif .), __._ ° /s (Prima + Ace Qualif .)
1 x 7,5 cmKwK 44 L/36.5 cannone (coassiale)
  • cartucce Conchiglie Capacity:100
  • Gun Depression:-7 °
  • Gun Elevation:23 °
  • Torretta di rotazione Speed:4.8 ° /s (archivio), __._ ° /s (; Djduuvzz, aggiornati), __._ ° /s (Prima + credit completi) , __._ ° /s (Prima + Expert Qualif .), __._ ° /s (Prima + Ace Qualif .)
1 x 7,5 cmKwK 44 L/36.5 cannone (coassiale)
  • cartucce Conchiglie Capacity:100
  • Gun Depression:-7 °
  • Gun Elevation:23 °
  • Torretta di rotazione Speed:4.8 ° /s (archivio), __._ ° /s (; Djduuvzz, aggiornati), __._ ° /s (Prima + credit completi) , __._ ° /s (Prima + Expert Qualif .), __._ ° /s (Prima + Ace Qualif .)
cartucce
cartucce Penetrazione'''in mm'''@ 90 ° Tipo di
testata
Velocity
in m/s
Proiettile
Messa in kg
Ritardo fusibile
in m:
Sensibilità fusibile
in mm:
Messa esplosiva
TNT equivalente
in g:
La normalizzazione a 30 °
da horizontal:
Ricochet:
10m 100m 500m 1000m 1500m 2000m 0% 50% 100%
Hl.Gr. 38B 80 80 80 80 80 80 CALORE 450 4.4 0.0 0,1 872,1 + 0 ° 28 ° 21 ° 17 °
Hl.Gr. 38C 100 100 100 100 100 100 CALORE 450 4.8 0.0 0,1 875,5 + 0 ° 28 ° 21 ° 17 °
Sprgr. 34 10 10 10 10 10 10 HE 570 5.7 0,1 0,1 715 + 0 ° 11 ° 10 ° 9 °

cremagliere ammo

cremagliere ammo per il Maus.
Munizioni
Tipo
Pieno
munizioni
1 °
rack vuoto
2 °
rack vuoto
3 °
rack vuoto
4 °
rack vuoto
5 °
rack vuoto
6
rack vuoto
7
rack vuoto
8
rack vuoto
9
rack vuoto
10
rack vuoto
raccomandazioni Visiva
discrepanza
proiettili
propellenti
68
68
62 (+6)
62 (+6)
55 (+13)
55 (+13)
50 (+18)
50 (+18)
45 (23)
45 (23)
39 (+29)
39 (+29)
33 (+35)
33 (+35)
25 (+43)
25 (+43)
17 (+51)
17 (+51)
9 (+59)
9 (+59)
1 (67)
1 (67)
Torretta empty:45 (23) no
Secondario 100 76 (+24) 51 (+49) 26 (+74) 1 (+99) - - - - - - Torretta empty:76 (24) no

armamento Terziario

1 x 7,92 millimetriMG 34 mitragliatrice

Ammo layout:AI/API/APT
Penetration:Up a 13 mm

Crew

  • Commander
  • Gunner
  • Loader 1
  • Loader 2
  • driver
  • Driver Assistant

membro Total:6 Crew

Armatura

Armatura type:

  • Armatura omogenea Laminati
  • Cast armatura omogenea (Mantelletto)
Armatura Davanti Lati Posteriore Tetto
Hull 200 mm (55°)frontale spalti<! Tgbbrr > 200 mm (35°)spalti inferiore 180 millimetriTop<> Tgbbrr! > 100 mm, Djduuvzz; inferiore<Tgbbrr > 300 mm;! giunti saldati;; Djduuvzz Djduuvzz; 150 mm (36°)Top! <Tgbbrr > 150 mm (31°)inferiore 50 mm, un'area generale;; Djduuvzz Djduuvzz; <Tgbbrr >!> 100 mm; tetto anteriore;; Djduuvzz Djduuvzz;
torretta 220 millimetri (3-53°)torretta anteriore<Tgbbrr >!> 240 millimetriMantelletto 200 mm (30°) 200 mm ( 15°) 60 millimetri

Notes:

  • Armatura sul Maus è abbastanza complessa, e sicuramente non si esaurisce con i valori sopra indicati
    • mantlet Gun spessore 240 mm e ben arrotondato, proprio dietro entrambe le pistole l'armatura è spessore 300 mm
    • Tracce nella parte anteriore sono protetti da piastre 100 + 60 mm (100 mm piastra di base + tracce allegate)
    • Dietro la piastra superiore frontale sull'armatura ponte, ci sono molti 60mm piastre altamente inclinati di armatura, che proteggono le aperture del motore e l'anello torre dai gusci HEAT/HE e qualche fuoco smallcalibre
    • parte frontale del ventre è anche di spessore di 100 mm (sarebbe probabilmente un bene contro esplosivi mines/other), il resto è di 50mm
    • armatura Deck fronte di queste piastre è anche rafforzata ad un impressionante 100 millimetri
    • armatura laterale è diviso in due parti, top a 180 mm e inferiore con 100 mm + tracciati
    • Anche all'interno del serbatoio è armatura - ci sono molte piastre 20 mm all'interno del serbatoio, separa compartimenti dell'equipaggio dai moduli variuos, e parzialmente proteggere l'interno da schegge che penetravano il serbatoio da altre aree
      • Un piatto è nella parte posteriore della vasca, tra l'enorme trasmissione e vano combattere
      • secondo è più verso la parte anteriore, separando vano combattendo dal motore middle-mouted ei suoi radiatori
      • In terzo luogo è nella parte anteriore tra il vano motore e driver's
      • Attorno al conducente ci sono molti più piatti 20mm, aggiungendo una certa protezione serbatoi del carburante trova lì

& la mobilità del motore

Weight:188.0 ton

Max Speed:22.0 km/h
Azione

  • Motore Power:1549 cv @ 3000 rpm
  • Hp/ton Power-to-Weight Ratio:8.24
  • Massimo Inclination:40 °

Aggiornato

  • Motore Power:____ cv @ 3000 rpm
  • Power-to-Weight Ratio: __.__ hp/ton
  • Inclination:__ massima °
Weight:188.0 ton

Max Speed:20.7 km/h
Azione

  • Motore Power:1061 cv @ 3000 rpm
  • Hp/ton Power-to-Weight Ratio:5.64
  • Massimo Inclination:40 °

Aggiornato

  • Motore Power:____ cv @ 3000 rpm
  • Power-to-Weight Ratio: __.__ hp/ton
  • Inclination:__ massima °
Weight:188.0 ton

Max Speed:20.7 km/h
Azione

  • Motore Power:1061 cv @ 3000 rpm
  • Hp/ton Power-to-Weight Ratio:5.64
  • Massimo Inclination:40 °

Aggiornato

  • Motore Power:____ cv @ 3000 rpm
  • Power-to-Weight Ratio: __.__ hp/ton
  • Inclination:__ massima °

moduli e miglioramenti

Come la maggior parte carri armati nel gioco, è importante dare la priorità di ricambio, attrezzature antincendio e miglioramenti di pistola. Una volta che avete tutti gli aggiornamenti sugli alberi di protezione e di armamento, il vostro obiettivo dovrebbe essere su binari (come i brani del maus sono girati fuori spesso), la sospensione (migliora la stabilità pistola mentre si muove, il che significa che non avrai di accelerare il carro pesante spesso ), e infine velocità e accelerazione aggiornamenti come filtri e motore (l'effetto che hanno è minore a causa della bassa velocità superiore del serbatoio ha già).

La storia della creazione e l'uso di combattimento

Sviluppo

Questo mostro di un carro armato ha iniziato lo sviluppo nel 1942 su suggerimento di Ferdinand Porsche a Hitler, che è stato approvato. Il primo prototipo è stato quello di essere completato entro il 1943 e il veicolo progetto è stato designato ilMammut(Mammut). Il nome cambiato nel dicembre del 1942 aMäuschen(Little Mouse), poi ancora una volta alMaus(Mouse) nel febbraio 1943, che rimase come la sua designazione (e forse dimostrando che Germania ha un senso dell'umorismo).

Il prototipo utilizzato Ferdinand's transmission" "electric che è stato precedentemente utilizzato sulla respintoTigre (P), il veicolo dovrebbe essere alimentato da un motore diesel MB 517. Maus ha un disegno di sospensione con 24 ruote su ogni lato, 2 per carrello con due carrelli laterali a fianco e sei carrelli in fila dalla parte anteriore e posteriore. L'armatura è forse la caratteristica più definente a 220 mm di spessore nella parte anteriore dello scafo, laterale e posteriore erano spessi 190 mm. La torretta era ancora più spessa a 240 mm sulla parte anteriore e 200 mm sui lati e sul retro. Il veicolo era di avere anche un 128 millimetri KwK 44 cannone principale con un 75 millimetri KwK 44 pistola come coassiale. Il design schiacciante è stata approssimata al peso di 100 tonnellate.

Il piano di produzione era di avere il prototipo completato entro mid-1943 e per 10 veicoli al mese dopo la consegna del prototipo. Il lavoro sarebbe stato diviso tra Krupp e Alkett per la produzione della macchina. Il modello in legno del serbatoio è stato presentato il maggio 1943 a Hitler. E 'stato poi approvato per la produzione e 150 di loro erano da costruire. Con il progetto definitivo finito, è stato stimato a 188 tonnellate di peso ora. Anche se Hitler e dai suoi colleghi visto con molto favore, Heinz Guderian ha criticato il disegno Maus perché c'era una mancanza di mitragliatrici, quindi era estremamente vulnerabile agli attacchi di fanteria presso close-quarters per la stessa ragione comeFerdinand Tank Destroyer. Il problema è stato risolto anti-infantry con l'aggiunta di una mitragliatrice coassiale eNahverteidigungswaffescaricatori, sparando fumo o conchiglie high-explosive nella sua area circostante, installato sulla torretta.

Produzione e cancellazione

Due prototipi del Maus sono state fatte nel 1943 e 1944. Il primo, chiamatoV1era turretless e assemblato da Alkett nel dicembre del 1943, si è dotata di una torretta finto che ha contribuito a finalizzare il progetto della torretta nel 1944. Qui determinano il Maus era decisamente troppo pesante per tutti i ponti esistenti in modo che il Maus avrebbe fiumi guado con una presa d'aria. Il secondo prototipo chiamatoV2da Alkett ancora avuto la torretta Maus primo prodotto allegata con la pistola 128 millimetri coassiale mm pistola 75, e mitragliatrice coassiale. Nel luglio del 1944, Krupp stava producendo altre quattro scafi, ma questi sono stati demoliti e l'intero progetto si fermò agosto 1944, anche se i test con l 'V2continuato. Il peso del serbatoio significava che il rapporto power-to-weight era estremamente scadente, con conseguente velocità ideale Maus' di circa 8 miglia per ora max in condizioni ideali.

Tuttavia dal 1944, l'Armata Rossa avanzava sempre più a fondo in quello che è stato in precedenza il territorio German-controlled. La visione che l'Armata Rossa potrebbe catturare il banco di prova dei prototipi Maus e prototipi stessi sembrano avvicinarsi alla realtà. I tedeschi sono stati costretti a distruggere i prototipi per impedire la loro cattura da parte dei sovietici, ponendo gli oneri sulV2prototipo (laV1era solo un guscio così wasn't combat-effective). Il secondo prototipo aveva tutto lo scafo danneggiato come c'era munizioni ancora nel serbatoio quando le cariche sono esplose, ma la torretta è stata in gran parte intatto. I russi catturarono i prototipi danneggiati e li tiene fino alla fine della guerra. Dopo Guerra mondiale II, il comandante sovietico Armaturaed e le truppe meccanizzate ordinato per lo scafo V1 da allegare con la torretta dal prototipo V2. Hanno dovuto usare seiSd.Kfz. 9, I veicoli più grandi half-track prodotti dalla Germania, per spostare la torretta 55 ton allo scafo. Il prototipo fisso è stato rispedito in Unione Sovietica per la verifica e arriva il 4 maggio 1946. Una volta fatto questo, il prototipo è stato inviato a Tank Museum Kubinka dove si pone oggi in mostra per il pubblico.

Legacy

Il Maus è l'epitome della filosofia tedesca di grandi, pesanti, carri armati rivoluzionari. Tuttavia, è stato semplicemente troppo grande per essere qualsiasi uso pratico sul campo. Anche se può essere davvero diventato la rovina di tutti i veicoli terrestri, ci sarebbe voluto solo un buon bombardiere in picchiata per sganciare una bomba da 500 kg su l'enorme bersaglio e immediatamente portarlo fuori uso. Nella impatto sulla guerra, tutto ciò che ha fatto è stato occupano più delle risorse tedesche che could've andato a serbatoi più economiche.

Screenshot e fan art

pelli

video

Storia


Storia semplice - Il Maus Super-Heavy serbatoio




Gameplay


Panoramica del serbatoio introduzione &"War Thunder - Mighty Maus"byTheDevildogGamer
All'inizio filmati dev-serverSERBATOI "War tuono! MAUS GIOCO - 30 Serbatoi VS MAUS ")))!; byPhlyDaily
"War Thunder Maus Tank Ace - The Mighty Mouse in RB - guerra Thunder Serbatoi 1.47"byBaronVonGamez



Altre informazioni (link)

[Devblog] Panzerkampfwagen VIII "Maus"
Ufficiale guerra Thunder forum article:[Historical] Panzerkampfwagen VIII "Maus", Parte I, Parte II, e Parte III

Riferimenti


[espandere] [crollo] German Tanks [crollo] [espandere]

Carri armati leggeri
Carri armati medi
carri armati pesanti
Rank 1
Rank 2
Rank 6
Serbatoio Distruttores
Spaas
Premium & Vehicles regalo
    

portico Realistico
Simulatore

portico Realistico
Simulatore

portico Realistico
Simulatore

Icon-country-der.png Maus
Nazione Germania
Genere carro pesante
veicolo>Rango 5
veicolo>Battaglia
8.0
7.7
7.7

   Metric✓       Imperial   

   Metric       Imperial✓   

Caratteristiche
Peso
188.000 kg
414.469 lb
veicolo>Numero di equipaggio 6
spessore armatura scafo
200/180/150/50 mm
7.90/7.09/5.90/1.97 inches
Statistiche
Potenza motore (magazzino)
1.549 CV
1.061 CV
1.061 CV
Potenza motore (aggiornato)
___ CV
___ CV
___ CV
Rapporto HP/ton (archivio)
8.24
8.37
5.64
5.73
5.64
5.73
Rapporto HP/ton (migliorato)
__.__
__.__
__.__
__.__
__.__
__.__
Massima velocità
22,0 km/h
13,7 mph
20.7 km/h
12.9 mph
20.7 km/h
12.9 mph
Principale Arma
1 x 128 mm ;;. [12,8 cm KWK 44|KwK 44]] Cannone
Munizioni di stivaggio 68 giri
orientamento verticale - 7 ° /23 °
Arma secondaria
1 x 75 mmKwK 44 Cannone
macchina>Munizioni di stivaggio 100 colpi
Montare Coassiale
Arma Terziario
1 x 7,92 millimetriMG 34 Mitragliatrice
macchina>Munizioni di stivaggio 1.000 giri
Montare Coassiale
orientamento verticale - 7 ° /23 °
Economia
Richiesto RP 210.000 RP
costo del veicolo 550.000 SL
costi di formazione dell'equipaggio 160.000 SL
Max costo di riparazione *
7700 SL
9000 SL
15.500 SL
tempo di riparazione gratuita (azione)
18h 6d
12d
14d
tempo di riparazione libero (aggiornato)
_D __h
_D __h
_D __h
Warning:this barra laterale è un WIP, e può non essere corretto. Ultimo aggiornamento 1.77.2.149.