Pz.Kpfw. VI Ausf. B (P)

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Informazioni generali

Tiger II (P)nel garage.

Il Pz.Kpfw. VI Ausf. B (P)(o Tiger II (P)) È un Grado IV tedesco pesante carro armato con un rating battaglia di 6.3 (AB/RB) e 6.7 (SB). E 'stato introdotto durante la closed beta test per le forze terrestri prima di aggiornamento 1.41.

I principali scopo, gli usi e le tattiche raccomandazioni

stile generale del gioco

Il Tiger II è meglio utilizzato come un cecchino (dovuto principalmente al suo potente gun);, ma in caso di necessità può fornire un supporto diretto per le unità che avanza.

Quando viene utilizzato come un cecchino, è meglio che trovi una posizione con una buona panoramica del campo di battaglia. Mantenete il vostro carro armato posizionato direttamente verso il nemico e tenere d'occhio per eventuali carri armati medi che cercano di affiancare voi (Tiger II ha grande armatura frontale, non abbiate paura di usarlo. Tuttavia, tenere presente che la piastra inferiore offre meno protezione e penetrazioni può facilmente causare incendi dovuti al posizionamento delle parti meccaniche). E 'meglio che trovi riparo dietro un solid oggetto e ruotare leggermente il vostro veicolo e.g.:rotate vostro carro armato su 10-15 gradi dal nemico (la vostra torretta troppo). Posizionamento, combinato con la distanza, può facilmente dare l'armatura efficace superiore a 300 mm. Quando "sniping" è meglio aspettare che il nemico per esporre i loro punti deboli, sparare un costante, tiro preciso e ritirarsi in una posizione di sicurezza. Attendere che il reload da completare e mostrare lentamente la piastra frontale (la maggior parte dei giocatori si impegnarsi, anche se le possibilità di penetrazione sono low); una volta che il nemico ha sparato, si può prendere il vostro tempo e coinvolgere il serbatoio mentre si ricaricano.

Utilizzando il Tiger II per avanzare e sostenere la linea del fronte può essere piuttosto difficile. Mentre questo serbatoio offre una grande potenza di fuoco e armature frontale superiore, you'll notare che è difficile da combattere in aree urbane. In situazioni come questa, vi renderete conto rapidamente che l'elevato peso e dimensioni del serbatoio può causare gravi problemi. Quasi ogni carro armato che è più veloce sarà facilmente outmaneouver il Tiger II e distruggerla. Per evitare questo, è meglio rimanere nella parte posteriore (non troppo lontano dalla tua squadra), mantenendo il vostro carro armato posizionato in un angolo e con tecniche "peek-a-boo". Si dovrebbe sempre cercare una posizione che può proteggere l'utente durante l'assalto di piccoli serbatoi, come ad esempio edifici a forma "U" dove si può facilmente ritirarsi e proteggere i vostri punti deboli. Si noti che è necessario trovare una tattica che soddisfa il vostro stile best; these gioco sono semplici suggerimenti che dovrebbero aiutare a iniziare .

caratteristiche del veicolo

Il serbatoio è rappresentata molto accuratamente in-game. La stessa tattica degli equipaggi tedeschi utilizzati durante la seconda guerra mondiale si applicano molto bene nel gioco.

Il cannone Tiger II's può mantenere una bella penetrazione anche a distanze lunghe (1200m-1800m), mentre i cannoni americani e sovietici di solito non può tenere così alta penetrazione a distanza, in modo che preferiscono 700m o meno impegni in cui le loro armi molto probabilmente ti uccidono nel primo colpo , in modo da abituarsi a impegni a lungo raggio. Sentirsi a proprio agio con i colpi lunghi chilometro è un must in questo serbatoio. A 800m si dovrebbe comunque essere entro una distanza di sicurezza (a seconda di cosa si sta affrontando), ma andare sotto che sta ottenendo in Allied guns' portata effettiva.   Nelle battaglie di arcade che vanno è abbastanza semplice, visto che il gioco fa per voi, inrealistico e simulatore tuttavia non si dispone di questo vantaggio. Cercando di "eyeball it" dopo 800m può essere incredibilmente difficile in queste modalità di gioco, ma qualcosa che forse non sapete è che le vostre viste forniscono tutti gli strumenti necessari per atterrare un colpo sulla vostra prima prova su un bersaglio che può essere, per quanto 2800m (2,8 km). Hai solo bisogno di seguire la formula:Le dimensioni di destinazione in metri numero mil / x 1000=Intervallo target   Il tuo "target size" è la lunghezza o la larghezza (a seconda di quale lato si trovano ad affrontare) del bersaglio, i mil vengono visualizzati nel mirino sull'asse orizzontale, si divide questi 2 numeri e moltiplicare il risultato per 1000 e si otterrà la distanza esatta in metri. Poi basta regolare la mira con l'asse verticale del tuo campo visivo (che visualizza la caduta del proiettile) e prendere il tiro. Se i numeri fossero corretti, si terra l'on.0 morto sparato

Differenza tra la Henschel (H) ePorsche (P) torrette
La torretta "Henschel" è leggermente più resistente dato che ha una piastra piana ma di spessore nella parte anteriore e una più efficace mantlet pistola. La torretta "Porsche" è meno blindato, ha un anello torretta vista e una trappola colpo che può e deviare conchiglie alla piastra superiore più debole del telaio. cupola Commander's sulla torretta "Henschel" è più spessa (150 mm, rispetto a 100 mm "Porsche" torretta). A parte questo i due serbatoi sono identici, ma per ovvie ragioni torretta "Henschel" è più popolare che la torretta "Porsche". Il progetto iniziale è spesso erroneamente chiamato la torretta "Porsche" dovuta alla convinzione che è stato progettato da Porsche per la loro realtà prototype; in era il progetto iniziale Krupp per entrambi i prototipi.   Non è un carro medio né destroyer: serbatoio
Questo è un serbatoio molto pesante con un motore significato per un serbatoio metà del suo peso, quindi si muove lento e gira lento. Non è così affidabile per combattimento a distanza ravvicinata da un carro armato medio e se si tenta rissa con più del necessario vi troverete subito affiancato da carri armati, più agili e più veloci distrutto con colpi side/rear. Inoltre, 122mm sovietiche pistole don't hanno la migliore penetrazione, ma se quel guscio entra nel vostro carro armato non sopravviverà, e sotto 500, che sta per entrare.   Questo non significa che si dovrebbe rimanere mettere in un unico punto, o in un campo in una posizione come un distruttore serbatoio (che sono progettati per campo) :you hanno la mobilità, in modo da mantenere in movimento o si attirerà un sacco di attenzione, solo per scoprire troppo tardi che qualcuno ha preso il suo dolce tempo di viaggiare 1,5 km al vostro grado di consegnare una shell a lato.   Non trasportare pieno ammo:
Questo è molto importantecome la vostra capacità di sopravvivenza aumenterà notevolmente seportare le munizioni è necessario e non tutto si può. E 'soprattutto una questione di fortuna, ma se un nemico ti colpisce dove sa there's un rack munizioni e questo rack munizioni sembra essere vuota, probabilmente a finire con un paio di uomini di equipaggio messo fuori al posto di uno spettacolo pirotecnico. La maggior parte delle persone cercano di sparare il primo castello, in modo da ridurre il numero dei tuoi munizioni a 49 di 77 per rimuovere tutti i rack di munizioni nella torretta per esplodere molto meno spesso. Ogni successivo cremagliera munizioni può rimosso riducendo il conteggio per 14.   49 conchiglie (torretta vuoto) è troppo per una battaglia arcade, ma è più che sufficiente per una battaglia simulator/realistic ed è la quantità consigliata per esso. È possibile ridurre ulteriormente il conteggio munizioni se vi piace di più. Ad esempio, portando 27 gusci di un gioco arcade è il minimo indispensabile per un rapido e arcade pieno di azione di battaglia, che equivale a cinque rack munizioni standard e una conchiglia nel cannone. Sedesezione cremagliera munizioni nelle specifiche per maggiori dettagli.

tattiche

veicoli dell'esercito americano

I nemici comuni Tigres' stanno per essere ilM26 Pershing, un american carro medio agile con una pistola 9 0 millimetri che può penetrare alcuni fori in vostra armatura frontale da una gamma media e può ottenere nel fianco in poco tempo, ma comunque è relativamente bassa armour; theT32, una versione più pesante del Pershing con mantlet inpenetrable e notte invulnerabili glacis superiori, e una versione molto nastier di 90 mm che gun; the Premium T28, americano serbatoio distruttore con incredibilmente forte blindatura frontale e una pistola di gran lunga superiore al Tiger II's ( sparare le cupole), il premioM26E1 e il Premium M46 "Tigre" serbatoi americano aventi pistole molto simili al Tiger II.

Un ulteriore fastidio è ilM41 Bulldog. Mentre sarà per lo più solo conchiglie fuoco sub-calibre, questi sono un pericolo fino a 1000m per l'armatura della torretta frontale. carristi luce esperti cercheranno di affiancare al Tigre per ottenere scatti nelle rastrelliere scafo munizioni a vista, l'APDS colpo di solito impostare questi fuori con un colpo, a differenza del APCR Bulldog porta anche. Se sei bloccato nei quarti vicini, cercare di ottenere un tiro fuori il più velocemente possibile, al fine di immobilizzare o uccidere esso.

T95 :Use tuacarro medioa uno aggirare questo nemico o mettere un paio di colpi ben mirati nelle cupole. Attenzione per la sua velocità di traslazione, comeDoom-turtleè incredibilmente veloce a girare sul posto.

T29 :Very buon fucile, penetrazioni sono molto mortale. Sorprendentemente resistente nonostante la sua debolezza armatura dello scafo, scatti multipli saranno necessari se si don't dispone di un colpo fortunato. Dalla parte anteriore, se avete la pazienza e finezza, un colpo nella parte anteriore della torretta alla destra del Mantelletto molto probabilmente risultato in un rack munizioni.

veicoli dell'Armata Rossa

Il IS-2 mod. 1944 è un pesante carro armato sovietico con un grande 122 millimetri cannone che si desidera stare lontano da. Sia lui che APHE conchiglie del 122 millimetri cannone rappresentano una minaccia e l'armatura della torretta può essere molto troll, spesso o rimbalzare i colpi o, talvolta, di mangiare in su.
Riuscendo l'T-34-85 è il T-44, una versione sneakier e più blindata della ex. Essa conserva la mobilità eccellente acquisendo al tempo stesso una migliore manovrabilità e l'armatura dello scafo. Per fortuna mantiene l'85mm, che però è abbastanza per affrontare in modo affidabile con i lati Tigre's. Trattare con loro in fretta prima che serve per trasformare la torretta ed esporre tank's lato debole al nemico. Come con l'IS-2 il posto migliore per girare il T-44 è la torretta e spalti inferiori, la T-44 anche ereditare la torretta rimbalzante, quindi mirare bene!
SU-100 :Fast, mobile e armato con una pistola che rivaleggia con quella del proprio carro armato, questo distruttore del serbatoio non deve essere sottovalutato. Può perforare attraverso la vostra torretta con facilità. Fortunatamente hanno poca armatura ancora ben angolata, quindi driver SU-100 spesso angolazione loro armature per creare zone di alto angolo equivalente a auto-bounce zone. In tali casi mirare alla porzione inferiore inclinata, laterale o frontale. Tutte e tre le varianti della serie ISU sono grandi obiettivi squadrate con le pistole molto brutto, ma sono pigro e non hanno armatura angolato. Guardate e starnutiscono a loro, tuttavia abbastanza spesso aspetteranno in situazioni agguato, quindi preparatevi! T-54 è raro, ma sarà ancora pop-up nelle partite. Se avete il tempo contro di loro a distanza ravvicinata, spara nella parte anteriore della torretta. A distanze medie dovrai APCR o un colpo molto fortunato.

veicoli britannici

veicoli britannici sono tra i primi ad ottenere APDS (il primo è il; ]. A34 Comet I ]. !!! A34 Comet ] ] alla BR 5.3!!), e sono quindi molto pericolosi a causa di la loro alta penetrazione. Il Tiger II sarà comunemente affrontare serbatoi come ilFV4202,Caernarvon e il Centurione Mk 3, che hanno tutti la84 millimetri 20-pdr pistola. Essi possono perforare direttamente attraverso le guance torretta a lunga distanza con grande precisione. Essi hanno anche corazza inclinata, che possono rimbalzare alcune delle vostre conchiglie, se si mira male. Si può anche affrontare i serbatoi come ilA39 Tortoise, che è una preda molto difficile dal fronte. Ha spessa corazza inclinata e un alto penetrante94 millimetri 32-pdr pistola. A lungo raggio anche i potenti di 88 mm si lotta per prendere uno fuori. Si può anche affrontare carri armati armati con l '105 mm pistola L7A1, come il Centurione Mc 10. Serbatoi con questa pistola hanno massiccia penetrazione (oltre 300 mm) ed in modo da essere un bersaglio facile per loro. Fortunatamente, la maggior parte dei carri armati britannici non hanno riempimento esplosivo nei loro turni. Essi saranno facilmente in grado di prendere il vostro gunners/commander, ma si lotta per uccidere il conducente dalla parte anteriore. Questo vi darà la possibilità di utilizzare i serbatoi di retromarcia decente per rendere la vostra fuga.

Il peggior nemico è se stessi

Questo è vero in un certo senso letterale e figurato, se continui a ripetere a te stesso che si can't fate voi won't farlo. Questo serbatoio non è facile da usare e può essere frustrante a volte, ma è un ottimo serbatoio di una volta che si inizia ad usarlo correttamente e di mantenere i suoi limiti e le debolezze in mente.   Nel modo letterale, sì,il tuo nemico peggiore possibile è un altro Panzerkampfwagen Tigre Ausf. B.Sanno il serbatoio dall'interno verso l'esterno, proprio come te, a lungo raggio e anche prendendo copertura non ti aiuterà in quanto hanno la stessa sorprendente pistola e sanno esattamente dove colpire, inoltre, quando si parla di distance:if si può fargli male, si può far male voi, e se can't farti del male, è can't fargli male.   Un Tiger II vs Tiger II lotta si conclude di solito in meno di 25 secondi, a volte della durata di appena 2 secondi con 2 gusci o meno per ottenere la distruzione di uno di loro. A volte vi troverete lo scambio di conchiglie per un intero gioco.   L'unico modo efficace per affrontare un Tiger II con un Tiger II è di colpire primae assicurandosi che il colpo ha un effetto paralizzante sulla sua capacità di tiro (colpendo la torretta dalla parte anteriore, per esempio, tirando fuori l'artigliere e comandante ed eventualmente colpire munizioni). Se vi capita di essere colpito come questo da un Tiger II la tua unica speranza è quella di arrivare a coprire in meno di 10 secondi (arma tempo di ricarica con un equipaggio esperto, raggiunto il limite massimo caricatore e il comandante è 10,6 secondi) e fuggire in un luogo sicuro per riparare dal momento che questi colpi molto probabilmente distruggere il vostro anello torretta e cannoni violazione.   Sarete impegnati il ​​Tiger II con il Tiger II in giochi arcade per la maggior parte, ma anche in realistic/simulator battaglie squadrone dove è un serbatoio molto popolare. Ricordarsi di leggere "how di distruggere un Tiger II" sotto, ci sono più suggerimenti disponibili su questo argomento lì.

Counter-tactics

Un Tiger II è un nemico formidabile quando la sua utilizzato correttamente dal suo operatore, ma la sua affatto indistruttibile in qualsiasi condizione.   La prima cosa che voglio fare è negare la Tiger II del vantaggio della sua pistola da ottenere il più vicino possibile, mantenendo chiara del suo cannone (più ci si avvicina, il meglio i valori di penetrazione per voi e la Tiger II) operatori più Tiger II volontà evitare di essere affiancato a tutti i costi per cui si potrebbe trovare se stessi costretto ad affrontare uno dalla parte anteriore. Il punto debole più grande è il piatto dello scafo inferiore frontale, la sua versò ma solo 100 millimetri di spessore e dietro di esso si trova la trasmissione che ama catturare incendi e creare brutto schegge quando ha distrutto, la scheggia volerà verso l'interno e se la tua shell è abbastanza grande che si terrà l'intero equipaggio. Tuttavia, questo filmato molto probabilmente lascerà solo il Tiger II incapace di muoversi per un minuto e fare il suo operatore molto arrabbiato (con te), mentre la pistola rimane perfettamente operativa e prima di avere una ricarica possibilità è molto probabile che riceverà un colpo molto preciso da un operatore Tiger II irritata.   La piastra frontale inferiore è un buon posto per colpire, ma dovrebbe essere una seconda opzione, con questo serbatoio, è necessario disabilitare la pistola nel più breve tempo possibile, la torretta è un obiettivo molto affidabile a distanza ravvicinata, anche con munizioni HEAT si dovrebbe essere in grado di fornire un colpo che consente di disattivare la sua capacità di tiro per un tempo sufficiente per voi per ricaricare e sparare di nuovo. Utilizzando il miglior giro AP per questo è consigliata in quanto la torretta frontale ha una piastra abbastanza densa (ma piatto), se nient'altro funziona provano APCR.   Usando alto calibro HE arrotonda è anche efficace. La cupola è probabilmente il posto migliore per colpire con un guscio HE, dal momento che l'esplosione devierà nella piastra superiore sottile e distruggere tutto dentro. Non è facile da colpire, ma se si riesce a colpire la cupola sua molto improbabile sopravvive.   Il Tiger II è molto vulnerabile a "Circling attacks", che significa, correre nei cerchi e molestare con colpi laterali. La sua torretta può girare abbastanza veloce (specialmente in modalità arcade), ma la maggior parte dei carri armati medi sono abbastanza veloce per correre più veloce di essa.   Se si riesce in qualche modo a vedere un nemico Tiger II dal lato, cercare di atterrare un colpo al centro dello scafo, nei pressi della torretta (non sulla torretta, la parte superiore dello scafo), there's una buona probabilità non ci sarà munizioni lì, e se ci isn't, si sia knock out il serbatoio eliminando molti membri dell'equipaggio o paralizzare pesantemente.

Pro e contro

Pros:

  • Piastra inclinata superiore è straordinariamente difficile, soprattutto in un BR di 6,3. Don't aspettatevi nulla ma APDS o di calore per ottenere attraverso di essa.
  • Con la sua velocità molto elevata muso, la precisione, la penetrazione, la penetrazione danni posta, e la velocità di fuoco, il cannone KwK43 88 millimetri caricato con PzGr 39/43 è probabilmente il miglior pistola Classificato 4.
  • Si può sostenere che il KwK43 è infatti una migliore cannone complessiva rispetto alla 105 millimetri cannone sul il 10,5 Tiger II. Mentre doesn't hanno il danno penetrazione carica di 105, il KwK43 ha quasi il doppio del tasso di fuoco, quasi la stessa penetrazione, ed è ancora un giro APHE.
  • PzGr 40/43 shell hanno velocità iniziale estremamente elevata e valori di penetrazione armatura a tutte le distanze.
  • Torretta è altamente inclinato e può causare alcuni colpi a rimbalzo.
  • Buona deposito per uno di padroneggiare la Tiger II (H) mentre frantumano suoi moduli.
  • Nonostante il peso enorme di 68 tonnellate, la Tiger II P ha in realtà una elevata velocità di punta. You'll essere proprio dietro i carri armati medi, quando quando si va in battaglia.
  • Fornisce una buona curva di apprendimento per successive carri armati pesanti tedeschi.

Cons:

  • Pur essendo inclinato, la torretta è questo serbatoi più grande debolezza. Lo spessore armatura è scadente al meglio. Ci sono anche alcuni di rango 2 carri armati i cui cannoni sono abbastanza potenti per andare a destra attraverso la parte anteriore del volto torretta.
  • A differenza di molti carri armati nel gioco, che va verso il basso dello scafo non è una tattica valida in questo serbatoio.
  • Se il serbatoio è caricato con qualcosa di più di 48 giri, la parte posteriore della torretta avrà munizioni in esso. Questo può rivelarsi un errore fatale.
  • Angling the turret doesn't always work.
  • This is a massive heavy tank. So unless you're going at the tanks top speed, don't expect to pull of any quick U-turns to deal with an unexpected threat.
  • Priority target by planes. Especially when in 6.3 BR games.
  • Large fuel tanks can cause frequent fires.
  • With the very low damage and penetration of the HEAT shells, they are essentially pointless to ever take into battle. They are only there for historical references.

specifiche

Armamenti

1 x 8,8 cmKwK 43 cannone (77 turni)
1 x 7,92 millimetriMG 34 mitragliatrice (3.000 turni)

armamento principale

1 x 8,8 cmKwK 43 cannone
  • cartucce Conchiglie Capacity:77
  • Gun Depression:-8 °
  • Gun Elevation:15 °
  • Torretta di rotazione Speed:11.3 ° /s (archivio), 15.6 ° /s (aggiornato), __._ ° /s (Prima + credit completi), __ ._ ° /s (Prima + Expert Qualif .), __._ ° /s (Prima + Ace Qualif .)
  • Ricaricare Rate:11.1s (inventario), __._ s (credit completi), __._ s (Prima + Expert Qualif .), __._ s ( Prima + Ace Qualif .)
1 x 8,8 cmKwK 43 cannone
  • cartucce Conchiglie Capacity:77
  • Gun Depression:-8 °
  • Gun Elevation:15 °
  • Torretta di rotazione Speed:11.3 ° /s (archivio), 13.3 ° /s (aggiornato), __._ ° /s (Prima + credit completi), __ ._ ° /s (Prima + Expert Qualif .), __._ ° /s (Prima + Ace Qualif .)
  • Ricaricare Rate:11.1s (inventario), __._ s (credit completi), __._ s (Prima + Expert Qualif .), __._ s ( Prima + Ace Qualif .)
1 x 8,8 cmKwK 43 cannone
  • cartucce Conchiglie Capacity:77
  • Gun Depression:-8 °
  • Gun Elevation:15 °
  • Torretta di rotazione Speed:11.3 ° /s (archivio), 13.3 ° /s (aggiornato), __._ ° /s (Prima + credit completi), __ ._ ° /s (Prima + Expert Qualif .), __._ ° /s (Prima + Ace Qualif .)
  • Ricaricare Rate:11.1s (inventario), __._ s (credit completi), __._ s (Prima + Expert Qualif .), __._ s ( Prima + Ace Qualif .)
cartucce
cartucce Penetrazione'''in mm'''@ 90 ° Tipo di
testata
Velocity
in m/s
Proiettile
Messa in kg
Ritardo fusibile
in m:
Sensibilità fusibile
in mm:
Messa esplosiva
TNT equivalente
in g:
La normalizzazione a 30 °
da horizontal:
Ricochet:
10m 100m 500m 1000m 1500m 2000m 0% 50% 100%
PzGr 39/43 235 232 219 204 190 176 APCBC 1000 10 0,8 28 108,8 + 4 ° 42 ° 27 ° 19 °
Sprgr 13 13 13 13 13 13 HE 820 11 0,1 0,5 935 + 0 ° 11 ° 10 ° 9 °
Hl.Gr 39 110 110 110 110 110 110 CALORE 600 7.6 0.0 0,3 1100 + 0 ° 28 ° 21 ° 17 °
PzGr 40/43 272 270 250 228 208 189 APCR 1200 7.3 N/A N/A N/A + 1,5 ° 24 ° 20 ° 18 °
Tipi di shell
  • PzGr 39/43(APCBC; Armatura Piercing Capped Ballistic Capped) - Longer range with lower penetration and explosive filler
  • PzGr 40/43(APCR; Armatura Piercing Composite Rigid) - Shorter range with high penetration, inert
  • HlGr 39(HEAT; High Explosive Anti Tank) - long range, low penetration, but unaffected by distance
  • SprGr(HE; High Explosive) - Negligible penetration value, to be used against light vehicles, buildings, and infantry positions, unaffected by distance
cremagliere ammo
cremagliere ammo of the Tiger II (P)
Pieno
munizioni
1 °
rack vuoto
2 °
rack vuoto
3 °
rack vuoto
4 °
rack vuoto
5 °
rack vuoto
6
rack vuoto
7
rack vuoto
8
rack vuoto
raccomandazioni Visiva
discrepanza
77 60 (17) 49 (28) 38 (+39) 27 (+50) 20 (+57) 13 (+64) 7 (+70) 1 (+76) Torretta empty:49 (28) no

armamento secondario

1 x 7,92 millimetriMG 34 mitragliatrice (coassiale)

Crew

  • Commander
  • Gunner
  • Loader
  • driver
  • Driver Assistant

i membri dell'equipaggio Total:5

Armatura

Armatura type:

  • Armatura omogenea Laminati
  • Cast homogeneous armour (Gun mantlet, Cupola, Turret front)
Armatura Anteriore (Angolo di rampa) Lati (angolo di pendenza) Posteriore (angolo di pendenza) Tetto
Hull 150 mm (49°) Front glacis
100 mm (49°) Lower glacis
80 mm (26°) Top
80 + 5 mm Bottom
80 mm (28°) 40 mm
torretta 100 mm (17-57°) Turret front
120 mm Gun mantlet
82 mm (28-29°) 80 mm (30°)
25 mm Turret underside
40 mm
Armatura Lati Tetto
cupola 100 mm 40 mm

Notes:

  • Turret front armour is only 100 mm thick, but it is rounded, with varying angles (between 0-55°). Middle part is unangled and is the weakest part of the turret.
  • Turret has some major flaws, like a shot trap (As mentioned in the "Pros and cons" section), and exposed, vulnerable turret ring (80-100 mm thick and no angle at all).
  • Commander's cupola on top of the turret is 100 mm thick, but quite well angled.
  • Lower glacis is only 100 mm thick, but it is not a weakspot (over 200 mm effective angled).
  • Machine gun port could be marked as close-range weakspot. Sebbene la maggior parte di esso è ancora di spessore 150 mm, la pesca è molto peggio. But targeting the turret is preferable.

& la mobilità del motore

Weight:68.0 ton

Max Speed:44 km/h
Azione

  • Motore Power:904 cv @ 3000 rpm
  • Hp/ton Power-to-Weight Ratio:13.29
  • Massimo Inclination:40 °

Atualizado

  • Power:1113 Motor hp @ 3000 rpm
  • Hp/ton Power-to-Weight Ratio:16.37
  • Máxima Inclination:43 °
Weight:68,0 ton

Max Speed:42 km/h
Estoque

  • Power:619 Motor hp @ 3000 rpm
  • Hp/ton Power-to-Weight Ratio:9.10
  • Máxima Inclination:40 °

Atualizado

  • Power:700 Motor hp @ 3000 rpm
  • Hp/ton Power-to-Weight Ratio:10.29
  • Máxima Inclination:41 °
Weight:68,0 ton

Max Speed:42 km/h
Estoque

  • Power:619 Motor hp @ 3000 rpm
  • Hp/ton Power-to-Weight Ratio:9.10
  • Máxima Inclination:40 °

Atualizado

  • Power:700 Motor hp @ 3000 rpm
  • Hp/ton Power-to-Weight Ratio:10.29
  • Máxima Inclination:41 °

módulos e melhorias

História da criação e uso de combate

Desenvolvimento

Pouco antes doTiger I entrou em serviço em 1942, o trabalho já começou para seu sucessor. Em 1937, Henschel foi condenada a desenvolver um projeto de tanque pesado, com Porsche seguindo o terno em 1939. Porsche desenvolveu seu novo tanque pesado fora do falhouVK 4501 (P), produzindo dois modelos designados VK 4502 (P) com o nome Tipo 180 e 181. O Tipo 180 teve a sua torre montada centralmente enquanto o 181 tinha torre montada na parte traseira com o motor no centro (semelhante ao; ;; .;. ;; Panzerjäger Tiger (P) Ferdinand;! !!! Ferdinand tanque destruidor ] ] de layout). Ambos os modelos utilizados os mesmos componentes do VK 4501 (P) e ambos os modelos eram visualmente semelhantes excepto para os locais torreta e algumas peças mecânicas, mas estes dois modelos nunca passou protótipos de madeira.

Henschel, por outro lado, utilizou um desenho mais convencional em seu layout do tanque, mas o resultado final não procure forma semelhante ao seu design tanque pesado anteriorTiger I. A VK 4503 (H) como designado por eles se assemelhava a umPantera disposição do tanque, com a transmissão em frente juntamente com o compartimento de condução, a torre no centro, e o motor na traseira. O projeto usado muitos componentes do Pantera eoPanther II a fim de padronizar a produção. O sistema de suspensão também foi diferente de tudo produzido no tempo, embora ainda utilizando uma suspensão torsion-bar, as rodas foram dispostas apenas no método de sobreposição, não intercalação. Este novo Schachtellaufwerkdesenho simplificado de manutenção e o aumento da produção, utilizando menos do que as rodas intercalados (apenas 9 cada lado) e com rodas full-steel que os modelos Tiger I posteriores utilizados para salvar borracha. O primeiro mock-up de madeira do desenho foi apresentada em 20 de Outubro, 1943 para Hitler, para o qual foi aprovado para posterior desenvolvimento como oPanzerkampfwagen Tigre Ausf. B, ou apenas Tiger IIeTigre Babreviado. A variante de Henschel foi mais vantajosa do que a variante Porsche por ser desenvolvido mais rapidamente e tem uma taxa de produção mais rápida, assim que foi destinado a ser aprovado para o serviço. O projeto Henschel começou a produção na fábrica Henschel em Kassal e os 3 primeiros protótipos foram agitado em dezembro de 1943. produção Full-scale começou em janeiro 1944 e continuou por todo o caminho até março de 1945. Devido à introdução tardia e a quantidade de recursos necessários para construir os tanques pesados, apenas cerca de 482 modelos de produção foram produzidas neste período de tempo, consideravelmente menos do que o seu antecessor, Tiger I.

Desenhar

O Tiger II é apenas enorme em tamanho. Pesando 68,5 toneladas, é o tanque mais pesado para ver serviço em Guerra mondiale II, batido para fora como mais pesado servindo veículo pelaJagdtiger, que pesa 71,7 toneladas. A blindagem frontal Tiger II é de 150 mm de espessura, e isto é sem inclinada, com a qual seria mais do que 200 mm de espessura em eficaz. A armadura glacis frontal espessa não foi penetrada por qualquer tanque Allied ao longo de toda a guerra. A blindagem lateral e traseira ainda é de 80 mm, o que apresentou um alvo mais fraca, mas ainda formidável em intervalos mais longos. A arma na Tiger II foi o famoso 8,8 cm KWK 43, o que poderia derrotar todas as armaduras dos Aliados na Guerra mondiale II. A arma é avistado pelo artilheiro com umTurmzielfernrohr 9dvisão monocular que permite que duas ampliações, 2,5x e 5x. Na prática, a arma é capaz de atingir um alvo de menos de 1 km de distância 100% do tempo.

A torre neste Tiger II é o modelo de torre protótipo por Krupp, que é coloquialmente conhecido pelo equívoco "Porsche" turret (daí o "P" no nome), apesar de que a empresa Porsche não teve influência sobre o design turret Krupp. A torre "Porsche" é distinta para a sua forma curva torreta frente e saliente commander's cúpula a partir dos lados. Cinquenta torres foram feitas e foram instalados para os primeiros modelos de produção Tiger II. O desenho foi modificado torreta para a produção"Henschel" torre devido à produção e design problemas com a torre "Porsche". Foi difícil de produzir devido à forma curva, e a frente da torre curva apresentada uma armadilha tiro que pode desviar tiros para baixo para o telhado do casco. A torre é alimentado e poderia girar sob duas configurações, altas e baixas. Em baixo, a torre pode ser rodado de 360 ​​graus em 60 segundos, e o mesmo em 19 segundos a alta. Embora o motor poderia permitir a torre para atravessar em 10 segundos em potência máxima, mas isso não foi recomendado para evitar sobrecarregar o motor. A travessia torre é alimentada por pedais ou uma alavanca pelo artilheiro e é bom o suficiente com esses métodos que pequenos ajustes com o manual de rodas manuais transversais não são necessárias.

O Tiger II ainda foi impulsionado pelo motor a gasolina V-12 Maybach HL230, que alimentado o isqueiroPantera eTiger I. O aumento do peso do tanque feito o motor under-powered, exigindo cuidado extra para garantir que o motor não falha. Apesar disso, o tanque foi capaz de atingir uma velocidade máxima de 41,5 quilómetros por hora, tornando o Tiger II bastante ágil para o seu peso. No entanto, o Tiger II consome quantidade exorbitante de combustível e requer uma manutenção extensiva para manter em funcionamento, o que impede a sua eficácia no combate em todo o ponto de vista estratégico, uma vez que só tinha um alcance de funcionamento de cerca de 120 km por hora em terreno de cross country. O peso pesado também provoca vários problemas mecânicos no tanque, o trem de acionamento está sobrecarregado como foi planejado para um veículo mais leve e várias avarias foram experimentados em modelos mais antigos Tiger II. No entanto, estas questões foram resolvidas ao longo do tempo com as melhorias, mas ainda persistem devido à falta de suprimentos para manter os tanques.

uso combate

O Tiger II está organizado em batalhões de tanques pesados ​​(Schwere Panzer Abteilungen) nas unidades da Wehrmacht e SS, que primeiro receberam-los em fevereiro de 1944. Um batalhão padrão teria 45 Tiger IIs, com três no comando e 14 em cada um das três empresas. Um total de 14 batalhões foram empregadas durante Guerra mondiale II na Heer e SS, 11 atribuído ao Heers e 3 para o SS. A função original de batalhões de tanques pesados ​​era envolver, avanço e destruir a armadura do inimigo para a ofensiva, mas a situação de guerra mudando viu seu papel relegado para a defensiva. O Tiger II's ação de combate registrado pela primeira vez foi na 1ª Companhia de 503 Pesado Panzer Batalhão na Normandia em julho de 1944, lutando contra os canadenses durante sua ofensiva na Operação Atlântico, três Tiger IIs foram perdidos, dois de combate e um de se tornar irrecuperável depois de cair em um cratera de bomba. No entanto, até o final da campanha de Normandia, todos os Tiger IIs no 503 foram perdidos quando o 501 Pesado Panzer Batalhão teve a Tiger II ver primeira ação na Frente Oriental em agosto de 1944, onde ele resistiu à Soviética Lvov-Sandomierz ofensivo. Foi aqui na estrada para Oględów que uma emboscada por algunsT-34-85 s destruiu três Tiger IIs facilmente, todos os quais foram devido a explosões de munição. Devido a este incidente, foi ordenado que a tripulação não armazenar a munição de canhão na torre. Ainda assim, em um período de um dia, 14 Tiger IIs no 501 foram perdidos a partir ciladas por os T-34-85s soviética,IS-2areia ISU-122 s.

O Tiger II também desempenhou um papel na Operação Panzerfaust, onde o 503 Batalhão estavam estacionados na Hungria para garantir que ele permaneça na Aliança Axis. Estes tanques ficado durante 166 dias e destruiu 121 tanques soviética, 244 armas anti-tank, 5 aeronaves, e um trem para a perda de 25 Tiger IIs. O Tiger II continuou a ver a ação na maioria das ações ofensivas e defensivas nos últimos meses de Guerra mondiale II, tal como no Ardennes Offensive em dezembro de 1944, o Vistula-Oder Soviética e Leste da Prússia ofensivas em janeiro de 1945, eo alemão Lake Balaton Ofensivo em março de 1945, batalha de seelow em abril de 1945, e na batalha de Berlino que durou até VE Day.

O desempenho no campo de batalha Tiger II's foi bastante favorável em poder de fogo e alcançou um rácio kill-loss desproporcionada. A 503 SS Batalhão reivindicou 500 kills para a perda de 45 Tiger IIs no intervalo de tempo de janeiro até abril de 1945. No entanto, a maioria das perdas Tiger II's foram devido a avarias mecânicas ou falta de combustível, para que a tripulação abandonou esses tanques e destruiu até evitar a captura inimigo. Em última análise, no entanto, enquanto esses tanques provou ser uma ameaça no campo de batalha, seu efeito estratégico global para a guerra é insignificante como o seu antecessor devido ao número baixo disponível.

sobreviventes

Hoje, existem 10 Tiger IIs em condições variáveis ​​à esquerda no mundo. O mais conhecido é aquele no museu Musée des Blindés no Samur, Francia. Este Tiger II é a versão trabalhando apenas à esquerda no mundo, esta variante tem a torre "Henschel" anexado. Outros notáveis ​​lugares ao redor do mundo que tem o Tiger II está no Museu Bovington tanque na Inglaterra (que tem um Porsche e uma variante Henschel), Museu Kubinka tanque na Rússia, e os (futuros) National Armatura e Cavalry Museum na América.

A inscrição no jogo

        
@var:description

Screenshots e arte do ventilador

Skinsecamuflapara o Tiger II P de live.warthunder.com.

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Referências


Tigre

[espandere] [crollo] German Tanks [crollo] [espandere]

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Carri armati medi
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Icon-country-der.png Pz.Kpfw. VITiger IIAusf. B (P)
Nazione Germania
Genere carro pesante
veicolo>Rango 4
veicolo>Battaglia
6.3
6.3
6.7

   Metric✓       Imperial   

   Metric       Imperial✓   

Caratteristiche
Peso
68.000 kg
149.914 lb
veicolo>Numero di equipaggio 5
spessore armatura scafo
150/80/80/40 mm
5.90/3.15/3.15/1.57 inches
Statistiche
Potenza motore (magazzino)
904 CV
619 CV
619 CV
Potenza motore (aggiornato)
1.113 CV
700 CV
700 CV
Rapporto HP/ton (archivio)
13.29
13.51
9.10
9.25
9.10
9.25
Rapporto HP/ton (migliorato)
16.37
16.63
10.29
10.46
10.29
10.46
Massima velocità
44 km/h
27.5 mph
42 km/h
25.9 mph
42 km/h
25.9 mph
Principale Arma
1 x88 millimetri KwK 43 Cannone
Munizioni di stivaggio 70 giri
orientamento verticale - 8 ° /15 °
Arma secondaria
1 xMG 34 Mitragliatrice
macchina>Munizioni di stivaggio 3.000 giri
Montare Coassiale
Economia
Richiesto RP 71.000 RP
costo del veicolo 210.000 SL
costi di formazione dell'equipaggio 61.000 SL
Max costo di riparazione *
5450 SL
6410 SL
7340 SL
tempo di riparazione gratuita (azione)
06h 5d
9d
9d
tempo di riparazione libero (aggiornato)
18h 1d
05h 3d
05h 3d
Warning:this barra laterale è un WIP e può essere corretto. Ultimo aggiornamento 1.75.0.194.